1.21.46
安装器全新深色界面与系统原生拖动,移除整窗逐像素重绘;真实安装阶段进度、文件完整性校验及升级正常退出;保留启动预抓与稳定响应转发、离线中文地图模式;恢复归档历史与筛选,修复自身ID延迟;补齐伤害、爆头率、ADR和时长,新增抓取进度与历史查找
1.21.40
修复 MSDK 登录配置响应空转发和闲置连接失效;普通配置请求不再提前结束抓取;完整响应校验与安全退出日志完善。
1.21.38
修复 MSDK 抓取、凭证缓存归属和网络清理;完善 RSO 战绩分页、显示更多与玩家统计;优化本地连接恢复提示;预授权任务改为仅按需运行。
1.20.92
修 1.20.91 的证书问题:主证书继续给 alpha1 用,新增 api.val.qq.com 专用证书给登录器用,代理按 SNI 分流;两张证书都会自动装进本机根区
1.20.91
JWT 改用 MITM 抓登录器请求头,不再读登录器进程内存;证书新增 api.val.qq.com;最近战绩优先走 RSO 令牌;停用 VCN-JWT 计划任务
1.20.76
安装器窗口改用分层窗口绘制:圆角交给图像 alpha,彻底干掉 Windows 给无边框窗口画的那条 1px 方框描边;不再出现双圆角、移动后错位;拖动时尺寸自动同步
1.20.72
修安装器窗口:不再用无边框弹窗方式(任务栏看不到、最小化后找回不来),改成正常顶层窗口摘掉系统标题栏并标记为应用窗口——任务栏有图标、最小化/还原正常;还原后自动重建圆角与亚克力
1.20.71
修安装器三个问题:① 进度一直 0%(子线程直接调 tkinter,改成队列轮询 + 解压按文件回报)② 任务栏看不到窗口(补 WS_EX_APPWINDOW 并设置窗口标题)③ 拖动卡顿(字体缓存 + 合并重绘 + 拖动时临时关闭亚克力)
1.20.70
安装程序界面重做:玻璃拟态(亚克力背景模糊 + 半透明玻璃卡片 + 细边框内高光 + 渐变活跃背景),无边框圆角窗口,按钮/输入框/进度条/窗口按钮全部自绘,不再使用原生控件
1.20.69
修复安装失败:在选目录对话框里直接选盘符(E: 或 E:\)会报 CreateDirectoryArgumentError;现在安装程序与安装脚本都会规范化路径——盘符自动补 \VCN、去掉引号和结尾斜杠、拦截非法字符,并给出可读提示
1.20.68
打包流程接入自动审计:每次 build 结束自动跑 9 类检查(清单/sha256、拷贝清单、任务参数、证书三方一致、版本号、注册表与快捷方式、计划任务名、脚本编码、vcn-cli 残留),不通过直接中断,杜绝「改一处漏一处」
1.20.67
安装包全量审计 + 修复:使用说明里 9 处 vcn-cli 命令改为 VCN.exe;一键清理的进程名单去掉已合并的 cli;新增审计脚本(清单/参数/证书/版本/注册表/任务名/编码/残留 共 9 类,全绿才允许发布)
1.20.66
安装脚本复查修复:恢复计划任务注册步骤;补拷 cleanup.ps1(一键清理不再报错);安装目录不放 make_tasks.ps1(避免挡掉内置的 4 任务版本);卸载与一键清理同时清除「本机区」和「当前用户区」证书
1.20.65
证书安装修正:改为按「证书指纹」精确比对(以前只看名字,同名旧证书会导致新证书永远装不上),装完再复核一次,并顺手清理同名的历史旧证书
1.20.64
安装包改革:① vcn-cli 合并进 VCN.exe(50.8MB → 34.2MB) ② 新增 VCNSetup 安装程序(向导式、注册表卸载项、桌面/开始菜单快捷方式) ③ 更新器改成清单驱动(自动删旧文件、保留配置与证书、记录已装版本)
1.20.62
安装包改革:① vcn-cli 合并进 VCN.exe(包体 50.8MB → 34.2MB)② 新增 VCNSetup 安装程序(向导式安装、注册表卸载项、开始菜单/桌面快捷方式)③ 更新器改成清单驱动,自动清理旧文件但保留配置与证书
1.20.60
修复查别人战绩阵营错乱:阵营改以「被查询的那个人」为准(不再沿用缓存里上次查询者的视角);最近对局新增双排/三排标记 —— 列表上是 👥N,详情里是彩色标签(同一车队同色)
1.20.59
修端口状态一直显示「未知」的 bug(取数调用名写错,异常被吞掉);同时调权重:3001 归回大厅、18088 提权到 +3、一个端口都读不到时显示未知
1.20.58
新增「端口状态」显示:状态芯片右边多一个标签,按端口集合判定并显示 大厅 / 选人 / 对局,鼠标悬停能看到打分依据和端口列表(纯显示,不影响抓取与令牌逻辑)
1.20.57
修复安装脚本:自动安装时漏装 VCNUpdater.exe(之前新装用户只能走旧更新方式);现在安装会把独立更新器一起装好
1.20.56
防掉线:反作弊心跳(/tc-anticheat/)请求只透明转发、不记录不解析,一出现就立刻结束本次抓取并撤 IP;120 秒内出现过反作弊心跳就不再抓;令牌死超过 10 分钟改为 10 分钟才试一次,不再每两分钟折腾
1.20.55
最近对局界面重做:卡片式列表(地图缩略图 + 地图名/模式 + 胜负色块 + K/DA + ACS);点开每场看真实 ID、段位、双排/三排(按 partyId)、双方 KDA 与 ACS
1.20.54
三种阶段切换都立刻抓:大厅→选人、选人→对局、大厅→对局(进靶场),和之前选人那次一样 1 秒内起抓;抓到过期令牌(0 秒)时 4 秒后自动快速重试
1.20.53
查战绩更详细:最近对局每一场都能点开看单场详情(地图/模式/回合数/双方 10 人阵容与 KDA、ACS,自己高亮);底部「继续加载」可以一页 10 场往后翻,翻到没有为止
1.20.52
进选人立刻抓:监视线程发现 大厅→选人(UDP +1)时直接发起抓取,不再等 15 秒一轮的续期循环 —— 挂 IP 时间从 15~25 秒压到 7 秒内,抢在客户端发请求之前
1.20.51
去掉 UDP 变化门槛:任何相对变化(含 +1)都立即刷新状态,选人阶段只 +1 也能识别;只有状态真的改变时才会触发抓取(纯抖动不抓)
1.20.49
选人阶段抓取提速:节流 20 秒 → 8 秒,单次窗口 18 秒 → 8 秒。进选人后几秒内就会抓一次,失败 8 秒后立刻再试(不卡加载,保护窗口照旧)
1.20.48
修复「启动就抓」:软件启动后至少等 120 秒才允许第一次抓取(以前启动第一秒就挂 IP,正好撞上你进靶场);「进对局 90 秒 / 刚回大厅 45 秒」的保护窗口提前到抓取判断之前,窗口内一律不挂 IP
1.20.47
新增独立更新器 VCNUpdater.exe:更新不再“自己覆盖自己”,改由独立进程做备份 → 解压 → rename 原子替换 → 启动新版校验版本号,任一步失败自动回滚;主程序只需发现版本、启动更新器、干净退出
1.20.45
修复「进靶场卡加载」:代理回包改成双线程字节对拷(原来 SSL+select 会漏掉已解密的数据,大响应卡死);识别到进对局加载请求后抓取立刻收手撤 IP;加载命中后 90 秒内不再触发抓取
1.20.44
大厅不再掉线:抓取窗口 90 秒缩短到 20 秒、间隔 120 秒(连续失败退到 300 秒);撤 IP 改成一次撤全并确认干净后才停代理,不再留“IP 还指着回环但代理已停”的黑洞;游戏在线时禁止更新,避免打断证书和连接
1.20.43
重写查战绩:云端库只负责把「名字#TAG」解析成 PUUID,战绩一律用令牌实时查;没有令牌直接提示进靶场刷新,不再拿缓存/云端数据糊弄;云端库入口先隐藏
1.20.42
修复上传的“问题说明”只存第一个字(路由取参写错,把字符串当列表取 [0]);说明现在也会写进日志包内的 note.txt,双份留底
1.20.40
「打包日志」改成弹框:填写遇到的问题 → 一键上传到云服务器(也保留“仅打包到桌面”);日志按编号归档,便于直接定位
1.20.39
每次「软件启动」自动清空学习样本重新学(关网页/刷新页面不会重置);网页顶部新增证书状态提示,只有用户区证书时提示“点我装本机”,点一下弹一次 UAC 装进本机根证书区
1.20.38
修复致命 bug:_PENDING_GRAB 未定义 → 续期循环每次抛异常被静默吞掉(1.20.35 起“完全没抓”就是它);异常现在写日志;打包日志支持多路径查找并列出缺失文件
1.20.37
新增「打包日志」按钮:一键把 web.log / capture.log / grab.log / 自检信息压成 zip 放到桌面,方便直接发给客服排查
1.20.36
状态显示提速:独立线程每 3 秒采一次 UDP(netstat 快采,PowerShell 每 60 秒校准);显示不再看“令牌有没有”,改成“谁的时间戳新就用谁”;令牌有效时 8 秒兜底纠正
1.20.35
UDP 一变就改状态显示(Δ≥2 才算变化,Δ≥3 直接算对局,否则挪一档);令牌≥300 秒只改显示不抓,不够才抓;抓完用令牌纠正显示并学习;证书装本机根区(UAC 一次)
1.20.34
证书改装「本机根证书区」(UAC 弹一次,游戏本体也认,不再黑屏);抓取改成 UDP 变化驱动:端点数量一变(升或降)就温柔抓一次,大厅每 60 秒兜底;状态标签用相对趋势 + 令牌纠正
1.20.33
还原 1.20.5 的抓取方案:固定阈值指纹(PowerShell 采集)、大厅/切换点抓 90 秒窗口、选人 20 秒一次、对局 150 秒阈值、断连前单次 4 秒复核
1.20.31
自适应阶段判定:大厅<选人<对局 递增模型 + 只用令牌接口标签学习 + 连续确认迟滞;大厅彻底不断连;补上对局回大厅的立刻抓取;温柔抓窗口 90→20 秒
1.20.30
彻底移除「读取对局」按钮:令牌全自动续期,不再出现手动兜底按钮
1.20.29
温柔抓按失败次数自动退避(20/40/80/160 秒),令牌拿不到时不再把 UDP 当唯一依据,只保证不猛刷、不打断选人
1.20.28
修另一台电脑 TLS 握手失败(UNKNOWN_CA):启动/抓取前自动把根证书装进当前用户区(免管理员);选人阶段不再断连抢救,不打断选英雄
1.20.27
新增一键自检:打开 http://127.0.0.1:8765/api/diag 就能看到进程识别/netstat/PowerShell 对照/计划任务/证书/令牌状态
1.20.26
阶段判定恢复昨天的固定阈值(udp≥10 且含 38088=对局,≥8=选人);netstat 拿不到数据时自动退回 PowerShell
1.20.25
修“另一台电脑识别不到对局”:不再写死 udp=10+38088,改成按该机器自己的大厅基线算增量(+3=对局),令牌可用时自动学习基线并记住
1.20.24
修“另一台电脑完全不识别游戏/抓不到令牌”:进程识别不再用 /FI 过滤,改扫全表+WMI 兜底;启动写自检日志(计划任务/证书/游戏PID)
1.20.23
选英雄提速:不再等 15 秒阶段缓存,直接问选人接口;延迟只对每局第一次生效(重试不再重复等)
1.20.22
修复“抓不到令牌”:打包时误删 mitm/key.json,导致本地代理起不来;已恢复证书密钥并重新安装受信任根证书
1.20.21
靶场/大厅令牌失效太久(>1~5 分钟)时允许断连抢救一次,确认不在对局中才动手;不再卡在蹭不到
1.20.20
整体代码检查;指纹采样为空时按“游戏在跑=大厅”兜底,不再显示未知
1.20.19
状态栏秒出:指纹改用 netstat(17秒→1.6秒),接口不再同步跑 PowerShell(13秒→0.1秒),不再长时间“检测中/未知”
1.20.18
修状态栏长时间显示“检测中/正在续期”:温柔抓(不断连)不再点亮界面提示,只有真正断连续期才提示
1.20.17
对局中令牌续期提前到剩 180 秒就动手(更无感);令牌过期时断连也走双重指纹复核
1.20.14
大厅抓取保持 60 秒一次;每次挂 IP 的时间从 90 秒缩短到 15 秒,减少对游戏连接的影响
1.20.13
修“挂一会儿自己掉线”:大厅温柔抓从 60 秒放回 4 分钟,令牌充足时完全不动网络;查战绩英雄/地图名带字典缓存兜底
1.20.12
查战绩修复:云端库只用来解析 PUUID,战绩一律用令牌实时查;本地没有的名字先扫大厅再回云端
1.20.10
修复更新后仍显示旧版:正在运行的 exe 改名让路再覆盖、复制多次重试、托盘单实例保护
1.20.8
查战绩改为“令牌优先”:令牌可用时一律实时查,缓存只在令牌失效时兜底(不再拿旧缓存糊弄)
1.20.6
选英雄失败自动重试 10 次并写日志(字典抖动不再直接放弃);选英雄页按钮改为“返回我的战绩”并修复点击无反应
1.20.5
修地图配置不生效:源工重镇(Duality) 中文名纠正;选英雄支持中英/代号别名;选人时等地图最多 10 秒
1.20.1
从训练场/对局回大厅,状态栏不再卡在“训练场”:数据过期时现场重判阶段
1.20.0
托盘「检查更新」不再跳下载页:就地检查、确认后直接下载替换重启
1.19.9
更新包 sha256 校验(防半截包)、退出时清理所有回环残留、更新后页面刷新判定更稳
1.19.3
修复更新后页面一直停在“正在更新”:等端口释放再启动、固定回 8765;卡住时给出立即重试
1.19.2
更新改为全屏动画遮罩(防止误操作),带百分比进度,完成后自动刷新;页脚显示版本号
1.19.1
云更新带百分比进度条(顶部进度 + 按钮显示 %),更新完页面自动刷新
1.19.0
云更新:面板一键检查新版本并自动下载替换重启;命令行 vcn update
1.18.3
阶段检测(大厅 / 选人 / 对局中 / 游戏未开)上线导航栏;游戏未启动时绝不拦截网络;令牌倒计时 + 过期提示进靶场
1.18.1
指纹阈值可调(%APPDATA%\vcn\stage_rules.json),UDP 数据写日志方便换机调试
1.17.8
令牌失效也能判阶段:用 TCP/UDP 指纹识别对局中,只在确认对局时才断连续期
1.17.6
判不出阶段时只挂 IP 不断连,避免大厅/选人误断;查战绩不再偷偷触发抓取
1.17.5
导航栏令牌倒计时;令牌到期提示「进一次靶场待 10 秒」;秒选英雄默认开启(延迟 5 秒)
1.17.3
移除不好用的常驻模式;选人阶段每 20 秒温柔抓一次(不断连)
1.16.5
修三处网络问题:上游 IP 被误劫持导致代理自环、代理健康检查误判反复重启、强制重连导致大厅掉线
1.16.4
选英雄页去掉重复开关,默认延迟改 5 秒
1.16.2
导航栏常驻按钮;查战绩不再误报「登录态过期」
1.16.1
ACS 分档按新标准:老板 / 菜鸡 / 正常 / 高手 / 大神
1.16.0
查战绩合并令牌 + 云端:令牌优先,失效自动看云端库并提示刷新方式
1.15.10
「退出本局」不再触发抓令牌,避免退出时卡顿
1.15.5
精确判断大厅(parties + session 双接口);证书安装修复;劫持只覆盖 alpha1 域名
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VCN · 无畏契约国服战绩查询
● 国服专用 · 免好友 · 纯本地运行
对局里那 9 个人
到底是什么水平,一查就知道
对局面板实时读取双方 10 人的战绩、段位、排位分、近 5 把排位 ACS,
自动标出谁和谁是组排。不依赖好友关系,不修改游戏。
Windows 10 / 11 · 约 34 MB · 一键安装 / 干净卸载
—关系网玩家
—已收录对局
—同队关系
—当前版本
能做什么
都是对局里立刻能用上的
🎯
实时看双方 10 人
选人和对局中自动出现双方名单,每人显示段位、排位分、近 5 把排位 ACS、KDA、胜率。
🔥
老板 / 大神 一眼分辨
按近 5 把排位 ACS 自动分档:大神、高手、正常、菜鸡、老板。颜色和标签直接标在卡片上。
👥
谁和谁是组排
同队共同对局推断 + 赛后官方 partyId,同队的人用同色边框标出来,一眼看出哪几个是一伙的。
📋
点开看最近对局
点任意玩家展开他最近 20 场,每场能再点开看那一局 10 个人。地图、模式、KDA、ACS 全有。
🌐
云端关系网
输入游戏名就能查他和谁玩过。库里的玩家一直在增长,不依赖好友关系。
⚡
不卡游戏
数据全部走接口异步拉取,本地缓存预热。对局中几乎零开销,不影响帧数。
四步就能用
装完基本不用再管
一键配置
点一次「一键配置」,以后抓取不再弹确认框。
进对局
开游戏 → 面板点「读取对局」→ 双方 10 人就出来了。
下载 VCN
最新版本 — · 更新于 —
下载安装程序后双击安装;ZIP 用户解压后运行 setup.cmd · 卸载在「设置 → 应用」里,卸载会清干净所有残留
支持 Windows 10 (1809+) / Windows 11
更新日志
最近几个版本的改动
1.21.46
安装器全新深色界面与系统原生拖动,移除整窗逐像素重绘;真实安装阶段进度、文件完整性校验及升级正常退出;保留启动预抓与稳定响应转发、离线中文地图模式;恢复归档历史与筛选,修复自身ID延迟;补齐伤害、爆头率、ADR和时长,新增抓取进度与历史查找
1.21.40
修复 MSDK 登录配置响应空转发和闲置连接失效;普通配置请求不再提前结束抓取;完整响应校验与安全退出日志完善。
1.21.38
修复 MSDK 抓取、凭证缓存归属和网络清理;完善 RSO 战绩分页、显示更多与玩家统计;优化本地连接恢复提示;预授权任务改为仅按需运行。
1.20.91
JWT 改用 MITM 抓登录器请求头,不再读登录器进程内存;证书新增 api.val.qq.com;最近战绩优先走 RSO 令牌;停用 VCN-JWT 计划任务
1.20.76
安装器窗口改用分层窗口绘制:圆角交给图像 alpha,彻底干掉 Windows 给无边框窗口画的那条 1px 方框描边;不再出现双圆角、移动后错位;拖动时尺寸自动同步
1.20.72
修安装器窗口:不再用无边框弹窗方式(任务栏看不到、最小化后找回不来),改成正常顶层窗口摘掉系统标题栏并标记为应用窗口——任务栏有图标、最小化/还原正常;还原后自动重建圆角与亚克力
1.20.71
修安装器三个问题:① 进度一直 0%(子线程直接调 tkinter,改成队列轮询 + 解压按文件回报)② 任务栏看不到窗口(补 WS_EX_APPWINDOW 并设置窗口标题)③ 拖动卡顿(字体缓存 + 合并重绘 + 拖动时临时关闭亚克力)
1.20.70
安装程序界面重做:玻璃拟态(亚克力背景模糊 + 半透明玻璃卡片 + 细边框内高光 + 渐变活跃背景),无边框圆角窗口,按钮/输入框/进度条/窗口按钮全部自绘,不再使用原生控件
1.20.69
修复安装失败:在选目录对话框里直接选盘符(E: 或 E:\)会报 CreateDirectoryArgumentError;现在安装程序与安装脚本都会规范化路径——盘符自动补 \VCN、去掉引号和结尾斜杠、拦截非法字符,并给出可读提示
1.20.68
打包流程接入自动审计:每次 build 结束自动跑 9 类检查(清单/sha256、拷贝清单、任务参数、证书三方一致、版本号、注册表与快捷方式、计划任务名、脚本编码、vcn-cli 残留),不通过直接中断,杜绝「改一处漏一处」
1.20.67
安装包全量审计 + 修复:使用说明里 9 处 vcn-cli 命令改为 VCN.exe;一键清理的进程名单去掉已合并的 cli;新增审计脚本(清单/参数/证书/版本/注册表/任务名/编码/残留 共 9 类,全绿才允许发布)
1.20.66
安装脚本复查修复:恢复计划任务注册步骤;补拷 cleanup.ps1(一键清理不再报错);安装目录不放 make_tasks.ps1(避免挡掉内置的 4 任务版本);卸载与一键清理同时清除「本机区」和「当前用户区」证书
1.20.65
证书安装修正:改为按「证书指纹」精确比对(以前只看名字,同名旧证书会导致新证书永远装不上),装完再复核一次,并顺手清理同名的历史旧证书
1.20.64
安装包改革:① vcn-cli 合并进 VCN.exe(50.8MB → 34.2MB) ② 新增 VCNSetup 安装程序(向导式、注册表卸载项、桌面/开始菜单快捷方式) ③ 更新器改成清单驱动(自动删旧文件、保留配置与证书、记录已装版本)
1.20.62
安装包改革:① vcn-cli 合并进 VCN.exe(包体 50.8MB → 34.2MB)② 新增 VCNSetup 安装程序(向导式安装、注册表卸载项、开始菜单/桌面快捷方式)③ 更新器改成清单驱动,自动清理旧文件但保留配置与证书
1.20.60
修复查别人战绩阵营错乱:阵营改以「被查询的那个人」为准(不再沿用缓存里上次查询者的视角);最近对局新增双排/三排标记 —— 列表上是 👥N,详情里是彩色标签(同一车队同色)
1.20.59
修端口状态一直显示「未知」的 bug(取数调用名写错,异常被吞掉);同时调权重:3001 归回大厅、18088 提权到 +3、一个端口都读不到时显示未知
1.20.58
新增「端口状态」显示:状态芯片右边多一个标签,按端口集合判定并显示 大厅 / 选人 / 对局,鼠标悬停能看到打分依据和端口列表(纯显示,不影响抓取与令牌逻辑)
1.20.57
修复安装脚本:自动安装时漏装 VCNUpdater.exe(之前新装用户只能走旧更新方式);现在安装会把独立更新器一起装好
1.20.56
防掉线:反作弊心跳(/tc-anticheat/)请求只透明转发、不记录不解析,一出现就立刻结束本次抓取并撤 IP;120 秒内出现过反作弊心跳就不再抓;令牌死超过 10 分钟改为 10 分钟才试一次,不再每两分钟折腾
1.20.55
最近对局界面重做:卡片式列表(地图缩略图 + 地图名/模式 + 胜负色块 + K/DA + ACS);点开每场看真实 ID、段位、双排/三排(按 partyId)、双方 KDA 与 ACS
1.20.54
三种阶段切换都立刻抓:大厅→选人、选人→对局、大厅→对局(进靶场),和之前选人那次一样 1 秒内起抓;抓到过期令牌(0 秒)时 4 秒后自动快速重试
1.20.53
查战绩更详细:最近对局每一场都能点开看单场详情(地图/模式/回合数/双方 10 人阵容与 KDA、ACS,自己高亮);底部「继续加载」可以一页 10 场往后翻,翻到没有为止
1.20.52
进选人立刻抓:监视线程发现 大厅→选人(UDP +1)时直接发起抓取,不再等 15 秒一轮的续期循环 —— 挂 IP 时间从 15~25 秒压到 7 秒内,抢在客户端发请求之前
1.20.51
去掉 UDP 变化门槛:任何相对变化(含 +1)都立即刷新状态,选人阶段只 +1 也能识别;只有状态真的改变时才会触发抓取(纯抖动不抓)
1.20.49
选人阶段抓取提速:节流 20 秒 → 8 秒,单次窗口 18 秒 → 8 秒。进选人后几秒内就会抓一次,失败 8 秒后立刻再试(不卡加载,保护窗口照旧)
1.20.48
修复「启动就抓」:软件启动后至少等 120 秒才允许第一次抓取(以前启动第一秒就挂 IP,正好撞上你进靶场);「进对局 90 秒 / 刚回大厅 45 秒」的保护窗口提前到抓取判断之前,窗口内一律不挂 IP
1.20.47
新增独立更新器 VCNUpdater.exe:更新不再“自己覆盖自己”,改由独立进程做备份 → 解压 → rename 原子替换 → 启动新版校验版本号,任一步失败自动回滚;主程序只需发现版本、启动更新器、干净退出
1.20.45
修复「进靶场卡加载」:代理回包改成双线程字节对拷(原来 SSL+select 会漏掉已解密的数据,大响应卡死);识别到进对局加载请求后抓取立刻收手撤 IP;加载命中后 90 秒内不再触发抓取
1.20.44
大厅不再掉线:抓取窗口 90 秒缩短到 20 秒、间隔 120 秒(连续失败退到 300 秒);撤 IP 改成一次撤全并确认干净后才停代理,不再留“IP 还指着回环但代理已停”的黑洞;游戏在线时禁止更新,避免打断证书和连接
1.20.43
重写查战绩:云端库只负责把「名字#TAG」解析成 PUUID,战绩一律用令牌实时查;没有令牌直接提示进靶场刷新,不再拿缓存/云端数据糊弄;云端库入口先隐藏
1.20.42
修复上传的“问题说明”只存第一个字(路由取参写错,把字符串当列表取 [0]);说明现在也会写进日志包内的 note.txt,双份留底
1.20.40
「打包日志」改成弹框:填写遇到的问题 → 一键上传到云服务器(也保留“仅打包到桌面”);日志按编号归档,便于直接定位
1.20.39
每次「软件启动」自动清空学习样本重新学(关网页/刷新页面不会重置);网页顶部新增证书状态提示,只有用户区证书时提示“点我装本机”,点一下弹一次 UAC 装进本机根证书区
1.20.38
修复致命 bug:_PENDING_GRAB 未定义 → 续期循环每次抛异常被静默吞掉(1.20.35 起“完全没抓”就是它);异常现在写日志;打包日志支持多路径查找并列出缺失文件
1.20.37
新增「打包日志」按钮:一键把 web.log / capture.log / grab.log / 自检信息压成 zip 放到桌面,方便直接发给客服排查
1.20.36
状态显示提速:独立线程每 3 秒采一次 UDP(netstat 快采,PowerShell 每 60 秒校准);显示不再看“令牌有没有”,改成“谁的时间戳新就用谁”;令牌有效时 8 秒兜底纠正
1.20.35
UDP 一变就改状态显示(Δ≥2 才算变化,Δ≥3 直接算对局,否则挪一档);令牌≥300 秒只改显示不抓,不够才抓;抓完用令牌纠正显示并学习;证书装本机根区(UAC 一次)
1.20.34
证书改装「本机根证书区」(UAC 弹一次,游戏本体也认,不再黑屏);抓取改成 UDP 变化驱动:端点数量一变(升或降)就温柔抓一次,大厅每 60 秒兜底;状态标签用相对趋势 + 令牌纠正
1.20.33
还原 1.20.5 的抓取方案:固定阈值指纹(PowerShell 采集)、大厅/切换点抓 90 秒窗口、选人 20 秒一次、对局 150 秒阈值、断连前单次 4 秒复核
1.20.31
自适应阶段判定:大厅<选人<对局 递增模型 + 只用令牌接口标签学习 + 连续确认迟滞;大厅彻底不断连;补上对局回大厅的立刻抓取;温柔抓窗口 90→20 秒
1.20.30
彻底移除「读取对局」按钮:令牌全自动续期,不再出现手动兜底按钮
1.20.29
温柔抓按失败次数自动退避(20/40/80/160 秒),令牌拿不到时不再把 UDP 当唯一依据,只保证不猛刷、不打断选人
1.20.28
修另一台电脑 TLS 握手失败(UNKNOWN_CA):启动/抓取前自动把根证书装进当前用户区(免管理员);选人阶段不再断连抢救,不打断选英雄
1.20.27
新增一键自检:打开 http://127.0.0.1:8765/api/diag 就能看到进程识别/netstat/PowerShell 对照/计划任务/证书/令牌状态
1.20.26
阶段判定恢复昨天的固定阈值(udp≥10 且含 38088=对局,≥8=选人);netstat 拿不到数据时自动退回 PowerShell
1.20.25
修“另一台电脑识别不到对局”:不再写死 udp=10+38088,改成按该机器自己的大厅基线算增量(+3=对局),令牌可用时自动学习基线并记住
1.20.24
修“另一台电脑完全不识别游戏/抓不到令牌”:进程识别不再用 /FI 过滤,改扫全表+WMI 兜底;启动写自检日志(计划任务/证书/游戏PID)
1.20.23
选英雄提速:不再等 15 秒阶段缓存,直接问选人接口;延迟只对每局第一次生效(重试不再重复等)
1.20.22
修复“抓不到令牌”:打包时误删 mitm/key.json,导致本地代理起不来;已恢复证书密钥并重新安装受信任根证书
1.20.21
靶场/大厅令牌失效太久(>1~5 分钟)时允许断连抢救一次,确认不在对局中才动手;不再卡在蹭不到
1.20.20
整体代码检查;指纹采样为空时按“游戏在跑=大厅”兜底,不再显示未知
1.20.19
状态栏秒出:指纹改用 netstat(17秒→1.6秒),接口不再同步跑 PowerShell(13秒→0.1秒),不再长时间“检测中/未知”
1.20.18
修状态栏长时间显示“检测中/正在续期”:温柔抓(不断连)不再点亮界面提示,只有真正断连续期才提示
1.20.17
对局中令牌续期提前到剩 180 秒就动手(更无感);令牌过期时断连也走双重指纹复核
1.20.14
大厅抓取保持 60 秒一次;每次挂 IP 的时间从 90 秒缩短到 15 秒,减少对游戏连接的影响
1.20.13
修“挂一会儿自己掉线”:大厅温柔抓从 60 秒放回 4 分钟,令牌充足时完全不动网络;查战绩英雄/地图名带字典缓存兜底
1.20.12
查战绩修复:云端库只用来解析 PUUID,战绩一律用令牌实时查;本地没有的名字先扫大厅再回云端
1.20.10
修复更新后仍显示旧版:正在运行的 exe 改名让路再覆盖、复制多次重试、托盘单实例保护
1.20.8
查战绩改为“令牌优先”:令牌可用时一律实时查,缓存只在令牌失效时兜底(不再拿旧缓存糊弄)
1.20.6
选英雄失败自动重试 10 次并写日志(字典抖动不再直接放弃);选英雄页按钮改为“返回我的战绩”并修复点击无反应
1.20.5
修地图配置不生效:源工重镇(Duality) 中文名纠正;选英雄支持中英/代号别名;选人时等地图最多 10 秒
1.20.1
从训练场/对局回大厅,状态栏不再卡在“训练场”:数据过期时现场重判阶段
1.20.0
托盘「检查更新」不再跳下载页:就地检查、确认后直接下载替换重启
1.19.9
更新包 sha256 校验(防半截包)、退出时清理所有回环残留、更新后页面刷新判定更稳
1.19.3
修复更新后页面一直停在“正在更新”:等端口释放再启动、固定回 8765;卡住时给出立即重试
1.19.2
更新改为全屏动画遮罩(防止误操作),带百分比进度,完成后自动刷新;页脚显示版本号
1.19.1
云更新带百分比进度条(顶部进度 + 按钮显示 %),更新完页面自动刷新
1.19.0
云更新:面板一键检查新版本并自动下载替换重启;命令行 vcn update
1.18.3
阶段检测(大厅 / 选人 / 对局中 / 游戏未开)上线导航栏;游戏未启动时绝不拦截网络;令牌倒计时 + 过期提示进靶场
1.18.1
指纹阈值可调(%APPDATA%\vcn\stage_rules.json),UDP 数据写日志方便换机调试
1.17.8
令牌失效也能判阶段:用 TCP/UDP 指纹识别对局中,只在确认对局时才断连续期
1.17.6
判不出阶段时只挂 IP 不断连,避免大厅/选人误断;查战绩不再偷偷触发抓取
1.17.5
导航栏令牌倒计时;令牌到期提示「进一次靶场待 10 秒」;秒选英雄默认开启(延迟 5 秒)
1.17.3
移除不好用的常驻模式;选人阶段每 20 秒温柔抓一次(不断连)
1.16.5
修三处网络问题:上游 IP 被误劫持导致代理自环、代理健康检查误判反复重启、强制重连导致大厅掉线
1.16.4
选英雄页去掉重复开关,默认延迟改 5 秒
1.16.2
导航栏常驻按钮;查战绩不再误报「登录态过期」
1.16.1
ACS 分档按新标准:老板 / 菜鸡 / 正常 / 高手 / 大神
1.16.0
查战绩合并令牌 + 云端:令牌优先,失效自动看云端库并提示刷新方式
1.15.10
「退出本局」不再触发抓令牌,避免退出时卡顿
1.15.5
精确判断大厅(parties + session 双接口);证书安装修复;劫持只覆盖 alpha1 域名
常见问题
装之前先看这两条
会不会影响游戏 / 被封号?
工具只读取对局接口返回的公开数据(和你打开战绩页看到的一样),不修改游戏内存、不注入、不发包干扰对局。
但任何第三方工具都有风险,请自行判断。
为什么有时刷新没数据?
数据需要游戏处于登录状态。令牌是 10 分钟一换的。过期时导航栏会变红,进一次靶场待 10 秒,或重开一次游戏就能恢复。
卸载干净吗?
卸载脚本会清理:进程、网络改动、证书、缓存目录、安装目录、快捷方式、注册表项。不会留下残留。